Andriod是基于Linux系統(tǒng)開發(fā)出來的,這點(diǎn)非常的重要,因?yàn)槲蚁嘈庞泻芏嗳?,?/p>
至一些高手會忽視這一點(diǎn)而陷入了一個(gè)誤區(qū),什么誤區(qū)呢?就是手動關(guān)閉成尋,追求更
大的剩余內(nèi)存。
我們已經(jīng)習(xí)慣Windows的系統(tǒng),習(xí)慣了空余內(nèi)存更大運(yùn)行更快的概念。大家在使用
Andriod手機(jī)時(shí)也會保持著這個(gè)概念。常常手動關(guān)閉程序以節(jié)約內(nèi)存。其實(shí)大可不必。作
為Andriod系統(tǒng),或者說Linux系統(tǒng),它與Windows系統(tǒng)是兩個(gè)完全不同的系統(tǒng),所以他們
在內(nèi)存上的看待是完全不一樣的。
Android大多應(yīng)用沒有退出的設(shè)計(jì)其實(shí)是有道理的,這和系統(tǒng)對進(jìn)程的調(diào)度機(jī)制有關(guān)
系。如果大家知道Java的話,就能更清楚這機(jī)制了,因?yàn)镴ava本身有個(gè)垃圾****機(jī)制。
和Java的垃圾****機(jī)制類似,Andriod系統(tǒng)有一個(gè)規(guī)則來****內(nèi)存。進(jìn)行內(nèi)存調(diào)度有個(gè)閥
值,只有低于這個(gè)值系統(tǒng)才會按一個(gè)列表來關(guān)閉用戶不需要的東西。當(dāng)然這個(gè)值默認(rèn)設(shè)
置得很小,所以你會看到內(nèi)存老在很少的數(shù)值徘徊。但事實(shí)上它并不影響速度。相反加
快了下次啟動應(yīng)用的速度。這本來就是Android標(biāo)榜的優(yōu)勢之一。如果人為去關(guān)閉進(jìn)程,
沒有太大必要,特別是使用自動關(guān)進(jìn)程的軟件。(這就是我所說的為什么不需要手動關(guān)
閉進(jìn)程了。而且我相信作為一個(gè)穩(wěn)定的系統(tǒng),本身各個(gè)數(shù)值的設(shè)置應(yīng)該已經(jīng)是最均衡的
,所以沒有必要一味追求數(shù)值的大小,夠用即可。)
那大家可能會問了,那為什么內(nèi)存少的時(shí)候運(yùn)行大型程序會慢呢?這其實(shí)很簡單,
在內(nèi)存剩余不多時(shí)打開大型程序,會觸發(fā)系統(tǒng)自身的調(diào)進(jìn)程調(diào)度策略,這是十分消耗系
統(tǒng)資源的操作,特別是在一個(gè)程序頻繁向系統(tǒng)申請內(nèi)存的時(shí)候。這種情況下系統(tǒng)并不會
關(guān)閉所有打開的進(jìn)程,而是選擇性關(guān)閉,頻繁的調(diào)度自然會拖慢系統(tǒng)。(這就是為什么
大型程序剛開始啟動時(shí)很慢,但到后來逐漸恢復(fù)正常速度的原因。當(dāng)然調(diào)整的時(shí)間還要
看機(jī)子的好壞。)
那么,進(jìn)程管理軟件有無必要呢?有必要的。就是在運(yùn)行大型程序之前,你可以手
動關(guān)閉一些進(jìn)程釋放內(nèi)存,可以顯著的提高運(yùn)行速度。但一些小程序,完全可交由系統(tǒng)
自己管理。
有人可能又會問了,如果不關(guān)程序是不是會更耗電。還有網(wǎng)友關(guān)注會不會費(fèi)流量。
我說說Android后臺的原理,大家就明白了。Android的應(yīng)用在被切換到后臺時(shí),它其實(shí)
已經(jīng)被暫停了,并不會消耗cpu資源,只保留了運(yùn)行狀態(tài),耗電不大不費(fèi)流量。(這個(gè)就
是為什么我們把有的程序切出去后,再重進(jìn)該程序時(shí),還是會到程序的主界面)。但是
,一個(gè)程序如果想要在后臺處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個(gè)服務(wù)。服務(wù)可在
后臺持續(xù)運(yùn)行,所以在后臺耗電的也只有帶服務(wù)的應(yīng)用了。這個(gè)在進(jìn)程管理軟件里能看
到,標(biāo)簽是service。至于廣播什么的我就不涉及了。所以沒有帶服務(wù)的應(yīng)用在后臺是完
全不耗電的,沒有必要關(guān)閉。這種設(shè)計(jì)本來就是一個(gè)非常好的設(shè)計(jì),下次啟動程序時(shí),
會更快,因?yàn)椴恍枰x取界面資源,何必要關(guān)掉他們抹殺這個(gè)Android的優(yōu)點(diǎn)呢?
還有一個(gè),為什么Android一個(gè)應(yīng)用看起來那么耗內(nèi)存。這是因?yàn)?,Android上的應(yīng)
用是java,當(dāng)然需要虛擬機(jī),而Android上的應(yīng)用是帶有獨(dú)立虛擬機(jī)的,也就是每開一個(gè)
應(yīng)用就會打開一個(gè)獨(dú)立的虛擬機(jī)。這樣設(shè)計(jì)的原因是可以避免虛擬機(jī)崩潰導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)
崩潰,但代價(jià)就是需要更多內(nèi)存。(所以大家會發(fā)現(xiàn),其實(shí)正常使用Andriod系統(tǒng)的話,
很少死機(jī)的,當(dāng)然換的固件不好的情況除外啊。)
以上這些設(shè)計(jì)確保了Android的穩(wěn)定性,正常情況下最多單個(gè)程序崩潰,但整個(gè)系
統(tǒng)不會崩潰,也永遠(yuǎn)沒有內(nèi)存不足的提示出現(xiàn)。(大家可能是用Windows用習(xí)慣了,被內(nèi)
存的概念毒害得太深了,總想保留更多的內(nèi)存,但實(shí)際上這并不一定會提升速度,相反
卻喪失了程序啟動快的這一系統(tǒng)特色,很沒必要。)
我原先使用時(shí)也下載了進(jìn)程管理軟件,后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)感覺區(qū)別不大(因?yàn)槲彝娲笮?/p>
游戲比較少),所以我現(xiàn)在非常信任Andriod自我調(diào)節(jié)能力。